Il Campionato d’italiano è un gioco nell’ambito della convenzione delle Olimpiadi della conoscenza, in cui i giocatori impareranno a conoscere vari aspetti della geografia, della civiltà e della cultura italiane attraverso una serie di seicentosessanta domande e risposte interessanti e svilupperanno attivamente le loro abilità linguistiche italiane a livello A2-B1 senza stress. Personaggio del gioco: Gioco da tavolo Difficoltà: A2-B1 Il gioco offre la possibilità di giocare al livello A2 o B1 (usando set di carte separati) o al livello misto A2-B1 usando entrambi i set di carte contemporaneamente. Disponibile per i giocatori è una tavola contenente caselle numerate in colori corrispondenti ai colori dei cinque anelli olimpici e due mazzi di carte contenenti cinque domande su ogni carta contrassegnate con cinque colori e corrispondenti ai seguenti argomenti: – colore rosso: cultura, arte, musica, cinema, letteratura – colore verde: geografia – colore nero: storia, tradizioni, scuola, istruzione, sicurezza stradale, – colore giallo: stile di vita sano e alimentazione sana, tempo libero, sport – colore blu: scienze naturali, animali, tecnologia , astronomia Sotto ciascuna delle domande sulla carta ci sono tre risposte, una delle quali (evidenziata in grassetto) è corretta. Uno dei possibili scenari di esecuzione del gioco: ciascuno dei partecipanti al gioco ha il compito di fare un dado e dedurre sul tabellone il numero di campi corrispondenti al numero estratto, quindi rispondere alla domanda letta dalla persona disegnata dalla persona che conduce la carta del gioco (ad esempio, insegnante). Se, ad esempio, la casella disegnata casualmente del giocatore è rossa, la persona che guida il gioco legge da una carta pescata a caso una domanda contrassegnata con questo colore insieme a tre possibili risposte assegnate ad essa. L’indicazione della risposta corretta viene premiata ottenendo un token del colore giusto, mentre la risposta errata rende impossibile ottenere un token. Se durante il gioco un giocatore disegna un campo contrassegnato con lo stesso colore del suo gettone, lancia ulteriori dadi finché non si trova in un campo di colore diverso. Vince il giocatore che è il primo a dare le risposte corrette alle domande nelle cinque principali categorie tematiche corrispondenti a cinque colori e quindi a collezionare cinque diversi gettoni. Un altro modo di eseguire il gioco prevede la possibilità di rimanere ripetutamente sul campo dello stesso colore e ricevere molti degli stessi gettoni, e dopo che il pool di chip gratuiti è esaurito, la fine della partita e il conteggio del giocatore che ha segnato di più. Un’altra variante dell’utilizzo del gioco è l’esecuzione del gioco secondo le regole del popolare gioco nel cosiddetto «serpenti e scale», in cui i giocatori muovono i loro pezzi sul tabellone per il numero di freccette pescate dopo aver lanciato i dadi, e dare la risposta giusta alla domanda contrassegnata con il colore appropriato ti dà diritto a rimanere sul campo disegnato, mentre l’indicazione di una risposta sbagliata provoca la perdita o il ritiro della coda sul numero di campi impostati all’inizio del gioco. Il giocatore che per primo raggiunge il traguardo, che è l’ultimo campo sul tabellone segnato con il numero 50, vince il gioco, che viene anche utilizzato come materiale per tutti i tipi di olimpiadi e competizioni per la conoscenza della geografia, della civiltà e della cultura dell’Italia. Obiettivi linguistici: – educazione del vocabolario italiano, – educazione delle espressioni idiomatiche, – revisione della conoscenza delle regole grammaticali, compresa la costruzione di frasi interrogative. Obiettivi culturali: – conoscere la geografia, la cultura, la storia e le tradizioni dell’Italia Fascia d’età: bambini di 8 anni, adolescenti, adulti Applicabilità: il gioco è usato sia a scuola che a casa (giochi con amici e familiari o lezioni private Lingua italiana). Ulteriori vantaggi: il gioco linguistico Campionato d’italiano migliora le capacità mentali come memoria, concentrazione e percettività, promuove la memorizzazione efficace e insegna attività e sana competizione, e il suo carattere ludico aiuta a stabilire relazioni sociali con altri partecipanti al gioco e ha un effetto positivo sulla riduzione della distanza tra studente e insegnante.
Campionato D’Italiano
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